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制作室外效果图的一般流程

、制作室外效果图建模阶段


     在这个阶段,要根据建筑的平面图和立面图,在3DMAX中制作建筑的三维模型,这是效果图制作的基础阶段,材质的制作、相机及灯光的设鉻都是在这个基础上进行的。如果制作的模型有问题,那么后面的步骤就无从谈起了。


     使用3D制作建筑模型的基本思想是由整体至局部,逐步细化。制作者需要在动手之前做到心中有数,能够氬一个建筑划分为多个相对独立的部分。然后分析每一个部分,逐步细化。最后可以细化到某个基本的儿何体,而这个几何体可以通过3DMAX直接创建生成,或是通过进一步修改处理即可完成所需要的造型,当然在刻画每个细节的同时,又要考虑到整体的构图。完美的局部加上协调的整体效果,更能得到令人满意的效果。


     在这个工作阶段中,有两个主要的原则:一是“精确”,制作效果图就是为了能够真实、生动的展示建筑的结构和质地,全面地表现建筑设计者的设计理念和意图,而精确的模型是一切的基础;二是“远粗近细、不见不建”所谓的远粗近细,是指距离观察点远的造型可以制作得粗糙一些,距离近的造型要制作得精细一些。这样既能够满足精度的需要,又可以尽可能的减少造型的面数;“不见不建”是指对于看不见的部分,如建筑背立面、侧立面等模型,可以省略,不制作模型。


二、制作室外效果图制作材质阶段

    这个阶段的主要任务就是根据工程需要,制作合适的材质并赋给建筑的不同构件。制作真实的材质是一个比较复杂的事情,它不像制作模型那样,可以根据建筑图的数据进行“精确”建模,而只能根据对不冋材料质感的理解及个人经验,并结合灯光的设鉻,综合考虑、反复调试。


 三、制作室外效果图后期处理

     后期处理主要包括以下几个方面

     1.修改缺陷,这时效果图后期处理的主要部分,主要是修改模型的缺陷或由于灯光设置所形成的错误

     2.调整图像的品质,通常是使用“亮度对比度”“色相饱和度”等进行调整以得到更加清晰、富有层次感的图像。


     3.添加配景


     添加配景使建筑效果图更加真实、生动


     4.制作特殊效果,比如制作光晕、光带,绘制水滴、喷泉等。在制作特殊效果的过程中要时刻注意效果图的整体构图。所谓构图,就是将画面的各种元素进行安排,使之成为一-个和谐完美的整体。就建筑效果图来说,要将形式各民的主体与配景元素统一成整体。首先应使主体建筑突出醒目,能起到统领全局的作用;其次,主体与配景之间应形成对比关系,使配景在构图、色彩待方面起到衬托作用。还需要注意的是,在后期处理时所添加的配景,无论是人物还是车子,都必须保证其透视角度与建筑物的透视角度保持一致,光影效果与建筑物的光影效果一致。


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